"行業(yè)趨勢(shì)"相關(guān)的文章
業(yè)界動(dòng)態(tài)
從“電商年貨節(jié)”,一窺消費(fèi)變化軌跡

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一年一度的電商年貨節(jié)如火如荼地展開,各大電商平臺(tái)紛紛推出花樣繁多的促銷活動(dòng),試圖在消費(fèi)市場(chǎng)的淡季中掀起一波購物熱潮。本文將深入剖析年貨節(jié)期間電商平臺(tái)的策略變化、消費(fèi)者需求的演進(jìn)以及新興消費(fèi)趨勢(shì)的崛起。
AI人工智能
AI前路何方??jī)纱箜敿赓Y本先鋒X貝恩的7個(gè)預(yù)測(cè)

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在人工智能飛速發(fā)展的當(dāng)下,其未來走向備受各界關(guān)注。本文匯聚了兩大頂尖資本先鋒與貝恩的智慧,從AI代理的深化、消費(fèi)者任務(wù)“解脫”、應(yīng)用軟件的進(jìn)階等七大維度,為我們勾勒出AI未來的發(fā)展藍(lán)圖。
業(yè)界動(dòng)態(tài)
2025年,網(wǎng)紅們是時(shí)候遵守新的游戲規(guī)則了

2025年,網(wǎng)紅們是時(shí)候遵守新的游戲規(guī)則了

在2024年,網(wǎng)紅行業(yè)經(jīng)歷了前所未有的變革,觀眾的角色從旁觀者轉(zhuǎn)變?yōu)閷徟姓撸瑢?duì)內(nèi)容的要求也從低俗獵奇轉(zhuǎn)向真實(shí)優(yōu)質(zhì)。這種變化導(dǎo)致許多網(wǎng)紅和MCN機(jī)構(gòu)無法適應(yīng)新的游戲規(guī)則而紛紛出局。進(jìn)入2025年,網(wǎng)紅們面臨著更加嚴(yán)格的挑戰(zhàn)
2025,短劇“卷”什么?

2025,短劇“卷”什么?

隨著2024年的文娛市場(chǎng)風(fēng)云變幻,短劇以其獨(dú)特的魅力成為了行業(yè)的新寵。從大廠的加碼布局到內(nèi)容制作的模式變革,再到頭部?jī)?nèi)容方的價(jià)值提升,文章為我們揭示了短劇如何在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)優(yōu)勢(shì),以及新老玩家如何在這場(chǎng)“功守道”中謀求發(fā)展。
譯體驗(yàn)|NICE:2025 客戶體驗(yàn)趨勢(shì)報(bào)告

譯體驗(yàn)|NICE:2025 客戶體驗(yàn)趨勢(shì)報(bào)告

在數(shù)字化和人工智能技術(shù)飛速發(fā)展的今天,客戶體驗(yàn)(CX)領(lǐng)域正經(jīng)歷著前所未有的變革。這篇報(bào)告深入探討了塑造2025年客戶體驗(yàn)戰(zhàn)略的關(guān)鍵趨勢(shì),提供了如何在這一變革時(shí)代中保持領(lǐng)先的重要見解。